防沉迷是什么时候开始的

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  防沉迷是一个很早就开始使用的概念。在20世纪90年代,人们就已经意识到了网络游戏对青少年造成的负面影响,并提出了各种方法来帮助他们避免过度上瘾。这些措施包括限制玩家每天可以玩多长时间、设置密码保护账户等。
防沉迷系统也被应用于其它领域,例如医疗保健和教育领域。通常情况下,政府会要求学校或者机构采取相关措施,确保孩子不会因为沉迷某项活动而耽误正常的学习和生活。

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